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» Icecrown Citadel: Raid Weekly Quests «
Samstag, 06.02.2010

von Markus 11:02 Uhr

25 mal aufgerufen

Quote from: Bornakk (Source)

Now that Icecrown Citadel has been fully unlocked, allowing players the ability to progress in 10- and 25-player formats to defeat the Lich King, new raid weekly quests have been unlocked! These quests are specific to the Icecrown Citadel raid dungeon and do not correspond with the standard random raid weekly quest offered in Dalaran. Here's an overview of what you need to know.



One of five quests will be randomly available each week in both 10- and 25-player versions of the dungeon. This means each player has the opportunity to complete two Icecrown Citadel raid weekly quests each week if the dungeon is run in both versions, however, these quests have to be completed within the raid version (10- or 25-player) in which they are offered.



If a player obtains one of these quests but does not complete it that week, the quest will automatically be removed from the player's Quest Log the next time Lord Marrowgar is defeated under a new raid ID, or when zoning into an instance with a new raid ID where Lord Marrowgar has already been defeated. This only applies if the random raid weekly offered when the player enters a fresh Icecrown Citadel raid instance happens to be different from the one already in his or her Quest Log. Players can otherwise simultaneously have both the 10- and 25-player raid weekly quests in their Quest Logs and complete either of them at any time during the week in their respective raid versions. The quests given each week in 10- and 25-player versions of Icecrown Citadel will be randomly determined once Lord Morrowgar is killed, or once a player zones into an instance where Lord Morrowgar has already been killed.



The Quests:





  • Deprogramming - Look for a rogue named Infiltrator Minchar outside of Lady Deathwhisper's chamber. He'll speak of a brainwashed operative who needs saving from the lady's powerful means of influence. While engaging Deathwhisper, keep an eye out for a warrior named Darnavan among her minions. He must live if your raid group is to succeed in completing the quest.
  • Securing the Ramparts - After taking the platform up to the ramparts from Lady Deathwhisper's chamber, a lieutenant of your faction will seek your help in slaying the Rotting Frost Giant on the other end of the ramparts terrorizing his troops. Bring the monster down and return to the lieutenant for your reward.
  • Residue Rendezvous - Should you succeed in killing Deathbringer Saurfang, you will soon meet Alchemist Adrianna upon lurking further into the citadel. She will task your group with the unfortunate job of being infected by both a Green Residue from Rotface and an Orange Residue from Festergut. While infected with both residues, at least one player from the raid must speak with Alchemist Adrianna in order for everyone in the group to receive credit.
  • Blood Quickening - Outside the Crimson Hall awaits Alrin the Agile to inform your group that his friend, Infiltrator Minchar, has been captured by the San'layn for interrogation. Should you choose to help in rescuing Minchar, you will have 30 minutes from the moment you step foot in the Crimson Hall to kill Blood-Queen Lana'thel before she executes him. Fortunate enough for you, she will not kill Minchar if she is busy fighting your group.
  • Respite for a Tormented Soul - If your group can successfully free Valithria, she will morph into her humanoid form to offer you a quest in a more approachable manner. Providing each player who accepts the quest with a Pulsating Life Crystal, a channeling device, Valithria will speak of a way to save Sindragosa's spirit. Members of the raid who use these crystals on Sindragosa when she is below 20% health will slowly stack on her the Life Infusion debuff. Reaching 30 stacks (10-player) or 75 stacks (25-player) of Life Infusion before she dies will provide the frost wyrm with an aura of Soul Preservation. If your group manages to give Sindragosa this aura before killing her, a quest item can be obtained from her remains to complete Valithria's task.




The Reward:

Completing any of these quests will reward each member of the group with a Sack of Frosty Treasures and a healthy chunk of gold. The sack will contain Emblems of Frost and other potentially valuable items! (Note: See this news)




QUELLE
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» Quote from: Bornakk (Source) Listed below are recent fixes we have applied to the gam «
Samstag, 06.02.2010

von Markus 11:02 Uhr

18 mal aufgerufen

Quote from: Bornakk Source

Listed below are recent fixes we have applied to the game. Keep in mind that some of these changes may not be active until after the realm has been restarted.



To review previous in-game fixes, please visit: --> LINK



02/05



  • Rimefang now flies less frequently in all raid formats.
  • Animated Bones summoned by the Anubar Necromancers, no longer award experience when defeated.
  • The amount of damage being absorbed by sacred Shield and Power Word: Shield is being reduced by 10% correctly in only battlegrounds, Arenas, and Wintergrasp.
  • The range of the Lich Kings Remorseless Winter aura has been increased in Halls of Reflection.
  • The Valkyr Shadowguards in the Icecrown Citadel Lich King raid encounter should always properly pick up their target.
  • Deathbringer Saurfang should gain blood power less rapidly in normal 10 and normal 25 player modes and players can also no longer zone in while this encounter is active.
  • Sindragosas Backlash ability can no longer crit.
  • The Fountain of Light proc effect can now heal players outside of the casters party.




Druid

  • The rejuvenation procs from the Druid Tier 10 will now work better in a raid group and not avoid targets that have any rejuvenation spell on them though it will continue to avoid targets that have the casting druid’s rejuvenation on them.




Warrior

The damage bonus done by Devastate has been appropriate increased to be in line with the changes made in patch 3.3.2.




Quelle
» Antworten: 0


» Patchdetails - 3.3 «
Freitag, 05.02.2010

von Markus 16:02 Uhr

30 mal aufgerufen

Dungeons & Schlachtzüge



Eiskronenzitadelle

Die Frostschwingenhallen, die letzte Bastion der Geißel und ihres Lichkönigs, wurden hinzugefügt.



Hallen des Steins

Brann Bronzebart hat ein wenig trainiert und es ist ihm eine Freude nun schneller zu laufen, während er eskortiert wird.



Die Seelenschmiede

Der Verschlinger der Seelen wirkt die Fähigkeit 'Gespiegelte Seele' nun seltener.

Die Zauberreflexions-Fähigkeit mehrerer Kreaturen wurde abgeändert. Sie hat nun eine Zauberzeit, lediglich 2 Aufladungen und eine Chance von 75%, Zauber zu reflektieren.



Der Nexus


Anomalus wirkt die Fähigkeit 'Riss erschaffen' nun nur noch einmal während des Kampfes, von 3 gesenkt.



Das Alte Königreich

Der Älteste Nadox erhält nun nur noch einen Wächter der Ahn'Kahar während des Kampfes.

Jedoga Schattensucher steigt nun während des Kampfes nur noch einmal auf.

Mehrere Gegner zwischen der besudelten Terrasse und dem entweihten Altar wurden entweder entfernt oder ihr Pfad wurde abgeändert.



Grube von Saron


Spielercharaktere können nun während die Kämpfe mit Krick und Ick sowie Schmiedemeister Garfrost noch laufen die Instanz wieder betreten, wenn sie tot sind.



Turm Utgarde


Skadi der Skrupellose kann nun mit 3 Harpunentreffern von seinem Drachen geholt werden, von 5 gesenkt.

Svala Grabesleid wirkt die Fähigkeit 'Ritual des Schwertes' nun nur noch einmal während des Kampfes, von 3 gesenkt.



Archavons Kammer


Toravon, der jüngste Boss, der sich zu den Riesen der Kammer gesellt, empfängt nun 10- und 25-Mann-Schlachtzüge.



Die Violette Festung


Die Zeit zwischen dem Bezwingen eines Bosses und der Öffnung eines neuen Portals wurde verkürzt.



PvP

Die Effektivität aller Heilungen (einschließlich Gegenstände wie Tränke) wird um 10% verringert, wenn man sich auf Schlachtfeldern, in Arenen oder in Tausendwinter befindet.

Arenen

Saison 8 hat nun offiziell begonnen und bietet brandneue Belohnungen!



Druiden

Talente

Gleichgewicht

Erde und Mond: Dieses Talent erhöht nun den Zauberschaden des Druiden um 2/4/6%, anstatt um 1/2/3%.



Schamanen

Talente

Elementarkampf

Schamanismus: Dieses Talent bietet jetzt 4/8/12/16/20% zusätzlichen Zauberschaden für 'Blitzschlag'/'Kettenblitzschlag', anstatt wie vorher 3/6/9/12/15%, und 5/10/15/20/25% für Lavaeruption, anstatt 4/8/12/16/20%.



Hexenmeister

Talente

Gebrechen

Umschlingende Schatten: Dieser Effekt ist jetzt bis zu 3-mal stapelbar, anstatt wie vorher 2-mal. Allerdings wurde im Gegenzug der regelmäßige Heilungsverringerungseffekt von 3/6/9/12/15% auf 2/4/6/8/10% pro Anwendung gesenkt.

Dämonologie

Dämonischer Pakt: Der dem Hexenmeister gewährte Schadensbonus wurde von 1/2/3/4/5% auf 2/4/6/8/10% erhöht. Der der Gruppe oder dem Schlachtzug gewährte Stärkungszauber bleibt unverändert.

Zerstörung

Feuersbrunst: Der Schaden-über-Zeit-Effekt von 'Feuersbrunst' wurde von 20% auf 40% des Gesamtschadens des Zaubers erhöht.

Machterfüllter Wichtel: Der dem Begleiter durch dieses Talent gewährte Schadenbonus wurde von 5/10/15% auf 10/20/30% erhöht.

Verbesserter Schattenblitz: Der von 'Schattenblitz' verursachte Schaden wurde von 1/2/3/4/5% auf 2/4/6/8/10% angehoben.



Krieger

Talente

Schutz

Erschütternder Schlag: Der von dieser Fähigkeit verursachte Schaden wurde um 50% gesenkt, die erzeugte Bedrohung bleibt aber ungefähr dieselbe.

Verwüsten: Diese Fähigkeit verursacht nun 120% Waffenschaden anstatt 100%.

Schildschlag: Der vom Blockwert aus skalierende Schaden dieser Fähigkeit nimmt nun schneller ab und beginnt damit bei einem niedrigeren Blockwert. Der Unterschied sollte für Spieler mit hochstufiger Tank-Rüstung unerheblich sein. Zusätzlich dazu wurde die von 'Schildschlag' erzeugte Bedrohung um 30% erhöht.

Kriegstreiber: Dieses Talent gestattet es nicht länger, dass die Fähigkeiten 'Anstürmen' und 'Abfangen' Bewegungsunfähigkeits- oder Verlangsamungseffekte entfernen. Die Fähigkeit 'Einschreiten' bleibt unverändert.



Benutzerinterface

Der Gruppenanführer wird nun als Leiter bezeichnet, wenn eine Gruppe über den Dungeonbrowser gebildet wurde.

Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtzugsassistenten keinen Bereitschaftscheck durchführen konnten.

Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Tutorials beim Einloggen ins Spiel nicht anzeigt wurden.



Gegenstände

Neue Stärke-basierte Nahkampfschadensringe sind nun von den Repräsentanten des Äschernen Verdikts erhältlich.

T-9 Sets: Die Rüstungshändler auf dem Argentumturnierplatz haben ein Geschäft mit den Händlern in Dalaran abgeschlossen. Setteile der Gegenstandsstufe 232 sind jetzt auch bei den Rüstungshändlern der Stadt erhältlich. Setteile, für die man Trophäen braucht, werden dennoch ausschließlich von Händlern auf dem Argentumturnierplatz zum Kauf angeboten.

T-10 Gleichgewichtsdruiden-Set: Es wurde ein Bug beseitigt, um dafür zu sorgen, dass der Setbonus korrekt ausgelöst wird.

T-10 Elementarschamanen-Set, Bonus für 4 Setteile: Wurde überarbeitet. Erfolgreiches Wirken von 'Lavaeruption' erhöht jetzt die Dauer von 'Flammenschock' auf dem Ziel um 6 Sekunden.

T-10 Tank-Sets: Die Statuswerte von Handschuhen und Brustharnisch für Krieger-, Todesritter- und Paladin-Tanks wurden leicht angepasst, um zusätzlichen Rüstungswert zu verleihen.

T-10 Hexenmeister-Set, Bonus für 4 Setteile: Der Bonus sollte sich nun korrekt auf den Begleiter des Hexenmeisters auswirken.



Technischer Support

Die Konsolenvariable 'processAffinityMask' kontrolliert, welche CPU-Kerne dem 'World of Warcraft'-Client zur Benutzung zur Verfügung stehen. Bisher war der Spielclient auf 2 Kerne beschränkt, eine Beschränkung, die Spieler in der Konfiguration aufheben konnten. Das hat in der Vergangenheit zu einer Leistungsverbesserung einiger CPUs und Betriebssysteme geführt. Da festgestellt wurde, dass die Beschränkung bei einigen Systemen zu erheblichen Problemen geführt hat, wurde sie aufgehoben. Spieler, die das alte Verhalten gerne wiederherstellen möchten, können dies tun, indem sie das Config.WTF-Dokument aktualisieren und darin folgende Zeile hinzufügen: SET processAffinityMask "3".



Lokalisierung

Die Brühschlammer sind tief in sich gegangen (kein schöner Anblick ...), haben sich von ihrem alten Namen verabschiedet und in ihre drei Unterarten katalogisiert: "Schlamm", "Schlick" und "Schleim".

Wie immer wurden weitere kleinere Lokalisierungsfehler und -unstimmigkeiten im Spiel korrigiert.

» Antworten: 0


» Todesbringer Saurfang «
Freitag, 05.02.2010

von Marcelix 09:02 Uhr

44 mal aufgerufen

Saurfang gefixt



[245. Re: 25 Saurfang OUT OF CONTROL - BUGGED] 02/03/2010 07:10:49 PM PST

We've just deployed a hotfix that reduces Saurfang's blood power gain from ability damage back to 3.3.0 values.

There was also a minor visual range issue with Blood Nova that was fixed. [ Post edited by Daelo ]

Daelo

Lead Encounter Designer




Quelle
» Antworten: 3


» Gewinnspiel: Wann kommt Cataclysm? «
Mittwoch, 20.01.2010

von Norbert 11:01 Uhr

207 mal aufgerufen

Wie schon bei Wrath of the Lich King veranstalte ich auch für das kommende Addon ein kleines Gewinnspiel. Auf mmo-champion.com ist ja zu lesen, dass man schon in zwei Wochen gegen den Kichkönig höchstpersönlich kämpfen kann. Daher kann es bis zum Erscheinen des nächsten Addons wohl nicht mehr allzu lange dauern!



Daher interessiert mich eure persönliche Theorie, wann das Addon kommen wird. Wer richtig liegt, wird mit einem kleinen Preis belohnt.



Und so funktioniert es: Jeder, der teilnehmen möchte, postet hier das exakte Datum, an dem Cata erscheinen wird. Nett wäre, wenn ihr euch eure Theorie dazu schreiben würdet... z.B. Cata erscheint, wenn Jupiter, Saturn und Pluto in einer Linie stehen ... oder so.



Der Teilnehmer, der am nächsten am tatsächlichen Erscheinungsdatum dran ist, bekommt von mir einen von drei möglichen Preisen. Zur Wahl stehen:

  • Spielzeit-Karte für zwei Monate
  • Ein sehr seltenes Haustier (was genau muss ich mir noch überlegen)
  • Ein spezieller Wappenrock (Details folgen)




Spielregeln:

  • Pro Spieler nur ein Tipp.
  • Der Tipp darf nicht nachträglich bearbeitet werden.
  • Teilnahmefrist: Sonntag, 14. Februar, 12 Uhr.
  • Aus Gründen der Transparenz werden nur Tipps berücksichtigt, die in diesem Thread gepostet werden. PNs oder andere Tipps zählen nicht.
  • Teilnahmeberechtigt sind alle Mitglieder von Communitas Draconis.
  • Der Gewinner ist damit einverstanden, mir seine Daten zur Abwicklung des Gewinns (Name, Adresse) zu geben.
  • Der Veranstalter des Gewinnspiels ist berechtigt, die Teilnahmebedingungen aus Gründen der Fairness zu erweitern bzw. zu bearbeiten.




Ich wünsche frohes Raten!



Norbert
» Antworten: 17